COMBOS
RAÇA GUARDIAN
PVP
Combo nv de def:
Teoria: Quanto maior seu nv de def mais seu nv de def sera reduzido e mais seu nv de atq sera aumentado, usando espada de nv de def o efeito é maior, mude para espada de nv de atq antes de usar a skill de dano.
Pratica: Afinidade da lamina, Chicote de sacrifício + debuff opcional, quid pro quo, Skill opcional.
Combo Borrao
Teoria: Proteção de clareza lv1 tem 95% de reduzir sua def magica +/- a metade da def magica
Pratica: Afinidade da lamina, Chicote de sacrifício + proteção de clareza, Quid pro quo, Passo no vazio, Borrao pontiagudo + Aniquilação da alma.
Combo Vortex
Teoria: Quanto mais força tiver sua daimon maior sera o efeito da lama
Pratica: Chi 3, Afinidade da lamina + boticário de chi, Vortex + Lama.
Combo Rápido:
Teoria: Quanto mais intervalo você tiver no set e melhor para esse combo, Frenesi na arma também ajuda muito.
Pratica: Chi 1, Afinidade da lamina + boticário de invocação, Quid pro quo + lama, Ataque normal.
PVE
Combo super dano:
Teoria: você deve preparar bem sua daimon para isso calculando quanto de con sera necessário.
Pratica: Destruidor de corações, Chi 3, Chicote de sacrifício + Furia + boticário de invocação, Quid pro quo + Lama, Afinidade da lamina + aniquilação da alma, Ataque geminiano.
Combo nv de def:
Teoria: Quanto maior seu nv de def mais seu nv de def sera reduzido e mais seu nv de atq sera aumentado, usando espada de nv de def o efeito é maior, mude para espada de nv de atq antes de usar a skill de dano.
Pratica: Afinidade da lamina, Chicote de sacrifício + debuff opcional, quid pro quo, Skill opcional.
Combo Borrao
Teoria: Proteção de clareza lv1 tem 95% de reduzir sua def magica +/- a metade da def magica
Pratica: Afinidade da lamina, Chicote de sacrifício + proteção de clareza, Quid pro quo, Passo no vazio, Borrao pontiagudo + Aniquilação da alma.
Combo Vortex
Teoria: Quanto mais força tiver sua daimon maior sera o efeito da lama
Pratica: Chi 3, Afinidade da lamina + boticário de chi, Vortex + Lama.
Combo Rápido:
Teoria: Quanto mais intervalo você tiver no set e melhor para esse combo, Frenesi na arma também ajuda muito.
Pratica: Chi 1, Afinidade da lamina + boticário de invocação, Quid pro quo + lama, Ataque normal.
PVE
Combo super dano:
Teoria: você deve preparar bem sua daimon para isso calculando quanto de con sera necessário.
Pratica: Destruidor de corações, Chi 3, Chicote de sacrifício + Furia + boticário de invocação, Quid pro quo + Lama, Afinidade da lamina + aniquilação da alma, Ataque geminiano.
Combo de Mistico
Olá galera vou falar um pouco da classe mística; Primeiro que muitos confundem os místicos com sacerdotes e com as feiticeiras, claro o místico consegue sim curar uma PT inteira mas não como um sacerdote e ai os caras não respeitam o MP do místico “ que meu Deus do céu gasta muito MP” .Bom e quando os caras pedem pra lurar os mobs os boss aja MP , depende do pet , o MP vai embora e quando volta o pet tem que curar ainda, então vamos supor que você místico tem que curar a PT toda e ainda tem que lurar os mobs e o boss e o MP pra onde foi ? Ai vc tem que da um basta nos caras entendeu.
RESSUREIÇÃO: Efeito: Protege o alvo e pode ressuscitar; A proteção dura 15 min. A perda de EXP é reduzida em 80% e ele recuperam 50% de HP.
Bom todos querem esse buff , mas muitos pensam que o místico da buff em geral que a skill não tem tempo de recarregar , ah quem estiver em modo PK de espadinha pode esquecer o místico não consegue te dar o buff .
Espero que as outras classes leiam esse tópico quero deixar bem claro que esse buff de RESSUREIÇÃO no level 10 gasta muito de MP = 2660 e o tempo da skill 30.0 seg.
RESSUREIÇÃO: Efeito: Protege o alvo e pode ressuscitar; A proteção dura 15 min. A perda de EXP é reduzida em 80% e ele recuperam 50% de HP.
Bom todos querem esse buff , mas muitos pensam que o místico da buff em geral que a skill não tem tempo de recarregar , ah quem estiver em modo PK de espadinha pode esquecer o místico não consegue te dar o buff .
Espero que as outras classes leiam esse tópico quero deixar bem claro que esse buff de RESSUREIÇÃO no level 10 gasta muito de MP = 2660 e o tempo da skill 30.0 seg.
RAÇA HUMANA
COMBO DE GUERREIRO
Chi completo, Explosão de Energia nível 3 no mínimo(Skill daimon), Desarmonia level 10 de preferência, Cântico do sono (skill 79), Explosão da terra (Skill 79), Granizo da destruição level 7 pelo menos, Erupção de chi (3 pontos - evil ou god), sutra do coração e Peso da montanha ou Mar de chamas level 5 ou maior.Bom pra usar com wrs, misticos, mercs, wbs e sacers. mas tambem funciona com outras classes
peça ou aceite x1, assim que aparecer a contagem (3...) você estoura o chi 3, e prepara o sono, quando o sono funcionar, use odebuff, sutra, desarmonia, granizo da destruição, e (se for classe física) peso da montanha ou (se for classe magica) mar de chamas, se você tiver pots de chi, ou outra maneira de adquirir 2 pontos de chi, emende outra skill 59, como ira do dragão da água, peso, ou mar, dependendo de qual vc tenha usado antes e da classe do adversário.
Dicas: peça para testar os combos em um amigo antes de sair por ai pedindo x1, ajuda bastante, vc aprende e melhora seu combo, alem de aprimorar ele, adicionando ou trocando algumas skills, tornando-o mais efetivo e eficiente.
Outra: ponha a terra móvel no level 10, é sempre bom escapar de wbs, e mercs, para salvar a vida.
Mais dicas: desarmonia e orvalho da manhã no nível 10 é sempre bom, o tempo do lacre da desarmonia, é o tempo que você consegue se curar, até mesmo sem sutra, e dependendo da sua velocidade de conjuração, que pode ser melhorada comequipamentos que diminuem o cast, como anéis, colares, ornamentos, capas rush, tunicas de fama, marcial supremo,armas de -cast, perneira transformada nirvana e etc, porem calcule bem antes de sair comprando equipamentos para ficar mais rapido, pode não valer a pena ficar com def e hp baixo para ser mais rapido.
COMBO DE MAGO
para você combar bem de MG você solta Lacre chi 2 e depois da pedrão e depois solta aquelas magias que da chance de diminuir cast e a velocidade e depois solta aquela que da chance de estunar ja era ele.
RAÇA ALADO
COMBO DE ARQUEIRO
Solta a magia que recupera a vida depois solta chi 3 e aquela magia que deixa você imune e só ataca já era.
COMBO DE SACERDOTE
Você da sono debuff chi 3 já era ele e depois só você se cura.
RAÇA SELVAGEM
COMBO DE BÁRBARO
1º Sempre Vejo Wb Usando Véu pra tudo um merc aparece o wb usa Véu , Classe Mágica usa Chi 3 o Wb Usa Véu Etc ...
Bom Pra Fugir Desses Atks Use Couro Firme ou de a Skill (Assustar) q reduz o dano do Alvo ou simplesmente stune ele caso ele use ant-stun use proteção de vida
2ºPra matar aqueles Merc Chatos pra Kct
quando ele te stunar e vc tiver morrendo Use Couro Firme dps Ant-stun ou aquela pilula de ant-stun Chi 2 e ant lacre q ele n vai poder faser nada dps disso ele fica fácil de morrer
3ºNão ligue pras pessoas q dizem "só mata no gedom"
Bom Chame ela pro x1 coloque uma biuld Hibrida (Con, Forc equilibrado) e fale assim se vc não correr eu não dou Gedom e vai ...
Use esse combo → Chi 3 + Desafio + Gelo sanguinário + Lama e pronto vc mata a classe Mágica ou Ea facinho com esse combo
Se for Psy use Gelo e Ant lacre.
4º Aprenda a Matar Ep no alto Facinho.
Use a skill q se pega em Morai de graça (Furor do Insano) Dps Gelo sanguinário ou Stun + Desafio Lama e Armagedom.
5º Bom Em x1 é Simples ...
Wb vs Wb se os dois forem Full Con deixe o seu eo Hp do outro WB na metade Use Ant-stun Desafio Proteção de Vida Lama e Gedom e torça pro Critico Vir kkk' , se ele for Hibrido Ou full força Use chi 3 , Ant-Stun , Desafio , Frenesi , Lama e de machadada até a morte dele.
WR~Sk Use o Combo do Chi 3 Use chi 3 , Ant-Stun , Desafio , Frenesi , Lama e de machadada até a morte dele.
Psy , MG ,WF , Mistico Deixe seu HP na metade dps Use Desafio , Proteção de vida , Lama e Armagedom caso ele use imune espere até o Armagedom carregar e tente DeNovo ou tente matar no Chi 3 Desafio , Gelo Sanguinário , Lama Contra Psy Use Ant-Lacre.
COMBO FEITICEIRA
Um dos mais usados é o Enxame de Rochedo de Ferro e Cria da Terra, ou vice-versa. Este é o mais usado para abater rapidamente um inimigo.
Mas se você quer dar um combo ainda maior, em uma área maior e em vários inimigos, é simples, só usar Cria da Terra, Enxame Primitivo e Enxame de Rochedo de Ferro.
Para facilitar, geralmente as pessoas os usam nas hotkeys F1, F2 e F3 respectivamente ou ao seu bel prazer.
Há outros combos, como os de Chi, vejamos um exemplo.
Cria da Terra, Enxame de Rochedo de Ferro, Enxame Chamuscante, Enxame Glacial e Praga dos Gafanhotos.
Todas (dependendo de sua build), são boas e podem ser mortíferas dependendo de seu inimigo.
Há ainda uma menos usada, que usa Explosão de Chi, Enxame Glacial, Cria da Terra, Enxame Chamuscante, Praga dos Gafanhotos e Enxame de Rochedo de Ferro.
O problema aqui é que gasta muito Chi e nem sempre é possível completar o Combo no tempo estipulado pela Explosão de Chi, mas este concerteza levaria 50% do HP de seu inimigo ou o HP todo.
Mas se você quer dar um combo ainda maior, em uma área maior e em vários inimigos, é simples, só usar Cria da Terra, Enxame Primitivo e Enxame de Rochedo de Ferro.
Para facilitar, geralmente as pessoas os usam nas hotkeys F1, F2 e F3 respectivamente ou ao seu bel prazer.
Há outros combos, como os de Chi, vejamos um exemplo.
Cria da Terra, Enxame de Rochedo de Ferro, Enxame Chamuscante, Enxame Glacial e Praga dos Gafanhotos.
Todas (dependendo de sua build), são boas e podem ser mortíferas dependendo de seu inimigo.
Há ainda uma menos usada, que usa Explosão de Chi, Enxame Glacial, Cria da Terra, Enxame Chamuscante, Praga dos Gafanhotos e Enxame de Rochedo de Ferro.
O problema aqui é que gasta muito Chi e nem sempre é possível completar o Combo no tempo estipulado pela Explosão de Chi, mas este concerteza levaria 50% do HP de seu inimigo ou o HP todo.
RAÇA ABISAL
COMBO DE PSY
Build : Como Muitos sabem , aqui é um server private cujo adicionais do set e arma são diferentes da LUG ou PwI , então A build de espirtualista Mais comum é a Full int, Cujo nela você põe pontos mínimos de for pra usar o set e resto em Inteligencia
Set: O set do espirutualista não Tem necessidade de Ter Muito [-Casting] Pois Psy é uma classe de rápida conjuração que requer Def . Em Outras palavras , utilize o Set R9 fornecido catando simbolos na ilha e o aprimorando Matando Boss Na CDO
Stones No Set :Algumas Pessoas Pensam " Vou Colocar Full tigre e sair dando HK em todos ! " . Bom Não é bem assim , pois é Um ataque Que nao vai mudar a ponto de matar só de um hit a todos e Assim você morre de um simples ataque Rápido , assim dificultando sua vida em qualquer situação e PvP , X1 ou até Mesmo TW [ Ngm merece morrer toda hora né '-' ]
Em outras Palavras , é recomendavel Usar em todo o Set a Pedra "Jade Preciosa " Que combinada com a magia Branca ( jaja falaremos dela ) Causará Uma boa Defesa !
Daimon : Daimon é Algo que Pode parecer ter pouca importancia pelo fato de nao ter danos Altos e blá blá , Porém , daimon é algo que é essencial na vida de um Espirtualista .
Build Daimon ~ Build de daimon é algo que é mais do meu estilo , não recomendo , nem digo para não usar , cada um tem seu estilo ;
O estilo de daimon que uso é ter Bastantes pontos em con e uma rápida Recuperação assim a utilizando Melhor e mais rápido.
Skills Para Daimon ~ Espiritualista Tem grande aproveitamento quando utilizados Skills que Baixem a Defesa do inimigo , assim causando danos extremos e destrutivos para o inimigos . Mas em contrapartida é necessários ter skills para se defender de um inimigo que lhe ataque em um momento em que você não tenha condições de utilizar magia branca
Skills Daimon
Algumas skills importantes Para sobrevivência e Dano do Espiritualista :
Armadura pesada - Invencibilidade a todos os danos por 10 segundos, porém deixa o alvo silenciado. Use pílula para retirar o debuff.
[Eu sinceramente Adoro essa skill por seu Cowdoonw ~Axo que é assim que escreve- Ser Rápido , Custa Mp Baixa e Salva vidas ]
Proteção de vida - Cura por Tempo Excelente. E Ainda aumenta seu HP máximo.
[Skills útil , pois ela te cura de Maneira rápida e ainda aumenta seu hp por instantes ]
Encanto de Velocidade - Máxima rapidez
[Faz você correr 15.0 ( os Wr, Wb, Merc Piiiira Mano (:
Fúria - Aumenta seu Nível de Ataque em 20 (Isto é Muito!) Mas reduz todas suas defesas em 100%.
[essa Skills deve ser usada com cuidado pois utilizala em falso Pode fazer você tomar um lindo HK de combinado Com magia Negra
Terreno absoluto - Invensibilidade por 4 segundos.
[Muito util para bugar imune de 8 ou de 12 assim ficando imune por longo tempo ]
Outras Skills fica a escolha e comodidade de cada um a usar .
Algumas skills importantes Para sobrevivência e Dano do Espiritualista :
Armadura pesada - Invencibilidade a todos os danos por 10 segundos, porém deixa o alvo silenciado. Use pílula para retirar o debuff.
[Eu sinceramente Adoro essa skill por seu Cowdoonw ~Axo que é assim que escreve- Ser Rápido , Custa Mp Baixa e Salva vidas ]
Proteção de vida - Cura por Tempo Excelente. E Ainda aumenta seu HP máximo.
[Skills útil , pois ela te cura de Maneira rápida e ainda aumenta seu hp por instantes ]
Encanto de Velocidade - Máxima rapidez
[Faz você correr 15.0 ( os Wr, Wb, Merc Piiiira Mano (:
Fúria - Aumenta seu Nível de Ataque em 20 (Isto é Muito!) Mas reduz todas suas defesas em 100%.
[essa Skills deve ser usada com cuidado pois utilizala em falso Pode fazer você tomar um lindo HK de combinado Com magia Negra
Terreno absoluto - Invensibilidade por 4 segundos.
[Muito util para bugar imune de 8 ou de 12 assim ficando imune por longo tempo ]
Outras Skills fica a escolha e comodidade de cada um a usar .
2- Entendendo As Magias
O Espiritualista Tem Algumas Skills que o Diferenciam de Outras classes ,algumas delas tem um nome do começo denominado Alma Da vingaça . Mas Diferente de servers originais , elas tem efeitos Mais fortes e Drásticos , se forem bem utilizadas .
2.1 - entendendo as Almas da vingança
As Almas São divididas Em buffs , Buffs de Longo Prazo , e Skills de ataque .
Buffs de Longo prazo
Alma da Vingança - Lacre :
Efeito: Faz o alvo causar efeito de silenciar por 3 segundos ao atacante enquanto toma danos. A soulforce do atacante determina o sucesso do efeito “silenciar”. Cada “silenciar” com sucesso custa mp ao “recebedor do dano”. Se o receptor de dano não tiver mp não há reflexão de dano, mas o efeito continua até que se expire. Dura 10 minutos
Alma da Vingança - Punição :
Efeito: Faz o alvo refletir dano físico ao atacante. O dano é igual a 8% da soulforce do atacante. Cada reflexzão com sucesso custa mp ao “tomador do dano”. Esse custo é de 0.4% da soulforce do conjurador.
Se o “tomador de dano” não tiver mp, não há reflexão de dano, mas o efeito continua até que o tempo se expire. Dura 10 minutos.
Esses buffs Duram 10 minutos , e o mais interessante : Você pode relogar , ser debuffado , Mas esses buffs só saem quando der seus 10 minutos, entao é de extrema importancia que você não queira ser bondoso ou discuidado e dar esses buffs para alguem da pt .
O Lacre, é algo que pode te salvar , pois ele god Aumenta a duração por 5 segundos , assim dando tempo de matar o inimigo ou utilizar um dos seus milhares de imunes
O Punição é interessante , pois apesar de parecer inutil , aos poucos ele vai reduzindo o HP do inimigo , assim aumentando a chance de um hit que mate sem rodar o Hiero do oponente
Buffs de Curto Prazo
Alma da Vingança - Choque
Efeito: Apenas auto-conjuração. Stuna seu atacando quando você é atacado. Stuna o alvo por 1 segundo. A cada 5000 de Soulforce aumenta o stun em 1 segundo. Um stun bem sucedido finaliza esse efeito. Dura 30 segundos.
A Alma da Vingança – Choque compartilha compartilha 30 segundos de tempo de espera com a Alma da Vingança - Espelho.
Alma da Vingança - Espelho
Efeito: Apenas auto-conjuração. Se você é afetado por status negativos, O conjurador será afetado pelo mesmo status. Reduz o damage que você recebe em 0,50 de sua soulforce. Reflete 0,50 da sua soulforce em danos para o atacante . Esse efeito vai reduzir sem mp em 100. O efeito termina quando há sucesso em uma reflexão de dano. Dura 30 segundos.
A Alma da Vingança – Espelho compartilha compartilha 30 segundos de tempo de espera com a Alma da Vingança – Choque.
Espelho - Causa Um dano quando Recebido , até aí td bem , mas quando combinado Com anima alta do Olimpo por exemplo, em classes mágicas , pode ser tirado Até dano considerável e Tambem é util o fato de Refletir Debuffs
Choque - é uma skills que quando Recebido Dano , ela pode Causar Stun ao inimigo , Mas Somado com a alta anima Do server private , ela pode causar stuns de até 14 a 16 segundos
Skills de Ataque
Só existe uma Skill de ataque Que é relacionada a Anima :
Alma da Vingança - Reação :
Efeito: Toda vez que o alvo te ataca, recebe o dano igual a soulforce do conjurador, dura 8 segundos. Custa 1 chi
Reação - é uma Skills que Combinada com a Anima do serve private Causa Dano Muito Poderosos principalmente aos outros Psy Que Não percebem ela ou que continuam Conjurarando mesmo com ela ativa.
Ela Tem utilidade Muito grande Em Ep's que estiveram dando suporte a outros clãs .
Nota : SoulForce = Anima
2.2- Vudús ou Magias
Quando Se fala em Magias , parece que estamos Falando de Simples skills, mas estamos falando neste momento de duas simples skills do Espiritualista que fazem TOTAL diferença no pvp ou x1j
Magia Negra
Efeito: Aumenta seu nível de ataque em: 22 e Reduz seu nível de defesa em : 11
por 15 minutos. Cancela o efeito da Magia Branca
De Forma Resumida ela Reduz sua def consideravelmente e aumenta seu atk consideravelmente
Magia Branca
Efeito: Aumenta seu nível de defesa em: 66 e Reduz seu nível de ataque em: 99
por 15 minutos. Cancela a skill Magia Negra.
De Forma Resumida ela Reduz seu ataque considerávlmente e aumenta sua def Bastante
Efeito: Aumenta seu nível de ataque em: 22 e Reduz seu nível de defesa em : 11
por 15 minutos. Cancela o efeito da Magia Branca
De Forma Resumida ela Reduz sua def consideravelmente e aumenta seu atk consideravelmente
Magia Branca
Efeito: Aumenta seu nível de defesa em: 66 e Reduz seu nível de ataque em: 99
por 15 minutos. Cancela a skill Magia Negra.
De Forma Resumida ela Reduz seu ataque considerávlmente e aumenta sua def Bastante
3- Dicas PvP
Esse é o momento mais esperado de qualquer player que começa a jogar um Pw Private , Porém vamos com calma e vamos seguir algumas dicas :
1-As duas magias são simples , Magia negra quando for atacar e Magia Branca quando for Simplismente debuffar ou buffar pt [ Ou se for correr de alguem ]
2-Espiritualista é uma classe que é dotada em vários ataques em área , então isso é algo que pode causar grande favorecimento à sua Party ou ao Seu clã , Pois combinado Alto dano com ataques em área ;PSY pode ser considerado dois em um !
3- Como já citado , nunca dê uma de bonzinho e doe seus buffs a alguem da pt , pois buff de lacre é Algo que salva , e muito!
4-Em Caso de Um PvP que tem Sacer curando seus inimigos , Utilize a Alma da vingança - Reação , Reduza a Cura dele e Ordene sua pt a o atacar [ Ngm é bobão de atacar um Wb com EP curando né ? :P ]
5-Caso de sua pt fazer um ataque surpresa é muito intereçante Utilizar Tempestade de areia e todas as outras skills em area naquele "bolinho " que sempre fica quando estão se buffando Assim você Leva muitos arqueiros , mercenários e alem disso Reduz Acerto de todos que forem atingindo pela tempestade de areia
6-Alguns Pensam que Espiritualista é classe de Dano [ e é mesmo ] Porém vale lembrar que se um amigo seu tiver passando necessidade em questão de estar debuffado ou com pouco hp , Bolha da vida é algo muito bom que pode o ajudar e curar toda a pt em uma area muito boa
7- Com o Tempo cada um cria suas próprias estratégias de jogo , assim diminuindo a chance de se atrapalhar
4- Dicas 1x1
Esse é u m momento sério , cujo tem que ter cuidado com muitas classes que podem te matar facilmente, então antes de dicas para cada classe vale ressaltar algumas coisas importantes
*Não se engane , pois todos conhecem o Choque , então sempre vão usar anti stun antes de te atacar
*Apesar do Choque ser bem conhecido , poucos conhecem o efeito do Espelho de refletir Stuns , é algo que pode ser aproveitado
Psy Vs Arqueiro - é algo que não é tão difícil , porém deve tomar cuidados .
Sempre ande Com 1 chi de reserva . Use choque como algo para Chamar sua atenção , o normal de arqueiros nessa situação é soltar asinha de redução &anti stun e hitar , Nesse momento você deve Soltar o Imune de danos físicos do Espiritualista , logo após isso você Começe a debuffar com danos continuos até seu choque rodar e a asinha sair .Quando asinha sair Espere ele Puxara flecha , nesse momento você ativa choque . Após Classes desse tipo cairem no choque , são alvos fáceis , então use Skills da daimon que aumentem sua força e dê hits até sua morte , Use espirito de Maré , caso seja Tanker .
Psy vs Sacerdote - Alguns Ep's são chatos , pois ficam se curando boa parte do tempo , existe uma estratégia muito boa contra essas classes : Use magia branca e fique dando hits nele sem parar , Normalmente eles irao te dar sono , soltar chi3 e começar com ataques físicos . Mas quando ele te der sono , simplismente , fiquei clicando no choque até ele dar o hit , ele não te matará de hk pq vc ta de magia branca, soltará outra skill rápida e sem tempo cairá no choque , então virou presa fácil é Só matar Com alguma tática Relacionada a Daimon e Chi's
Psy vs Mago - Não há Muito mistério Contra essa classe , porém é necessário tomar cuidado com combos de Psy , pois o Mar de chamas é um ataque físico e pode até te matar sem rodar se estiver de magia negra ou se for bem combado .
Em primeiro lugar você deve Esperar ele começar a combar [ De magia Branca ] entao quando ele te debuffar use bolha de cura para recuperar hp e tirar debuffs de fogo ,após isso , De Alma da vingança - Reação , Magia negra , Aniquilação de alma da Daimon e começe a hitar ele , se preferir , use a skills que atrasa a conjuração do oponente . Então só torcer pelos críticos e Adeus
Psy vs Guerreiro - Essa classe é uma bem difícil de se ganhar por seus milhares de stuns e Seu dragão perigoso . Para ganhar de um wr é necessário.
*Não se engane , pois todos conhecem o Choque , então sempre vão usar anti stun antes de te atacar
*Apesar do Choque ser bem conhecido , poucos conhecem o efeito do Espelho de refletir Stuns , é algo que pode ser aproveitado
Psy Vs Arqueiro - é algo que não é tão difícil , porém deve tomar cuidados .
Sempre ande Com 1 chi de reserva . Use choque como algo para Chamar sua atenção , o normal de arqueiros nessa situação é soltar asinha de redução &anti stun e hitar , Nesse momento você deve Soltar o Imune de danos físicos do Espiritualista , logo após isso você Começe a debuffar com danos continuos até seu choque rodar e a asinha sair .Quando asinha sair Espere ele Puxara flecha , nesse momento você ativa choque . Após Classes desse tipo cairem no choque , são alvos fáceis , então use Skills da daimon que aumentem sua força e dê hits até sua morte , Use espirito de Maré , caso seja Tanker .
Psy vs Sacerdote - Alguns Ep's são chatos , pois ficam se curando boa parte do tempo , existe uma estratégia muito boa contra essas classes : Use magia branca e fique dando hits nele sem parar , Normalmente eles irao te dar sono , soltar chi3 e começar com ataques físicos . Mas quando ele te der sono , simplismente , fiquei clicando no choque até ele dar o hit , ele não te matará de hk pq vc ta de magia branca, soltará outra skill rápida e sem tempo cairá no choque , então virou presa fácil é Só matar Com alguma tática Relacionada a Daimon e Chi's
Psy vs Mago - Não há Muito mistério Contra essa classe , porém é necessário tomar cuidado com combos de Psy , pois o Mar de chamas é um ataque físico e pode até te matar sem rodar se estiver de magia negra ou se for bem combado .
Em primeiro lugar você deve Esperar ele começar a combar [ De magia Branca ] entao quando ele te debuffar use bolha de cura para recuperar hp e tirar debuffs de fogo ,após isso , De Alma da vingança - Reação , Magia negra , Aniquilação de alma da Daimon e começe a hitar ele , se preferir , use a skills que atrasa a conjuração do oponente . Então só torcer pelos críticos e Adeus
Psy vs Guerreiro - Essa classe é uma bem difícil de se ganhar por seus milhares de stuns e Seu dragão perigoso . Para ganhar de um wr é necessário.
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